私立

宝塚大学 東京メディア芸術学部

東京都

宝塚大学 東京メディア芸術学部の最新情報

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宝塚大学 東京メディア芸術学部の学校情報

■ここがポイント
新宿駅徒歩5分 メディア芸術を集約 マンガ、イラストレーション、アニメーション、ゲーム、メディアデザインが学べる芸術大学


□特色
最先端のメディア表現と芸術表現が学べる

VR・プロジェクションマッピング・ゲーム開発など最先端のメディア表現と、マンガ・アニメーション・イラストレーションなど日本を代表する芸術表現が学べる大学です。


□ビジネススキルが学べる

プレゼンテーション・グループワーク・イベント運営・企業とのコラボレーションなど授業内外の体験を通して、社会人として必要なビジネススキルが身に付きます。


■キャンパスは情報発信都市・新宿
キャンパスがあるのは、日本を代表する国際都市・新宿。最新の広告やメディアが集まるクリエイティブな環境が周辺に広がっています。


■第一線のクリエイターから学べる
『ルパン三世』の作画監督、古瀬登氏のほかマンガ家、ゲームクリエイター、デザイナー、イラストレーター、Webデザイナー、プログラマーなど、実際に今でも現役で活躍しているクリエイターが教員を務めます。アプリ開発やVRなどを流行以前から取り組むなど、最新のことを常に取り入れながら教育を行っています。

宝塚大学 東京メディア芸術学部で学べる学問分野

  • 文化・教養学
  • 美術・デザイン・芸術学
  • メディア学

宝塚大学 東京メディア芸術学部の教員による学問・研究

文芸学での学びと研究

アプリ・ゲームを作るために必要な能力とは

  • 木だけでなく森も見ながらゲームを制作する
  • ゲーム制作者の視点だから見えるもの
  • 人気ゲームに隠された秘密
文芸学での学びと研究

物語の作り方

  • 人物相関図で枠組みを
  • キャラを動かすのは化学反応
  • キャラの心理を理解する
文芸学での学びと研究

アニメはどうやってつくられる? ~アニメ制作最新事情~

  • アニメ制作、まず手に取るのは色鉛筆
  • デジタル化の影響とマンガへの接近
  • アニメ業界の抱えた課題
文芸学での学びと研究

「萌えキャラ」が地方を救う!?

  • 萌えキャラと浮世絵には共通点がある?
  • 各地を元気にする「ご当地萌えキャラ」
  • 細く、長く続けられる地域活性の救世主

先輩が宝塚大学 東京メディア芸術学部に入学を決めた理由

学習環境が整っている

家からの通学がしやすい。また、芸術系の学校だと学校がかなり絞られるのだが、その中でも設備、教育内容、就職のしやすさを考慮しこの学校がいいと思った。オープンキャンパスで実際に学校へ行き、雰囲気を実際に見れたことでこの学校にする決め手となった。

東京メディア芸術学部/女(2023年度入学)

教育内容が良い

専門分野を後で選択できるから。

東京メディア芸術学部/男(2021年度入学)

教育内容が良い

オープンキャンパスに行った時に感じた学校全体の雰囲気の良さとカリキュラムで。

東京メディア芸術学部/女(2023年度入学)

教育内容が良い

先生方から進路のことについて、積極的に協力をしてもらえそうだと感じたので

東京メディア芸術学部/男(2023年度入学)

宝塚大学 東京メディア芸術学部のキャンパス

  • 東京新宿キャンパス
    東京新宿キャンパス 地 図
    • 所在地

      〒160-0023   東京都新宿区西新宿7丁目11番1号

    • 交 通

      JR「新宿」駅から徒歩5分、都営大江戸線「新宿西口」駅から徒歩4分、西武新宿線「西武新宿」駅から徒歩4分、小田急線・京王線「新宿」駅から徒歩5分

    • 所在地

      〒160-0023   東京都新宿区西新宿7丁目11番1号

    • 交 通

      JR「新宿」駅から徒歩5分、都営大江戸線「新宿西口」駅から徒歩4分、西武新宿線「西武新宿」駅から徒歩4分、小田急線・京王線「新宿」駅から徒歩5分

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